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BVT Games Fund V Dynamic

Games Fonds

Dieser Fonds ist bereits platziert!

Aktuelle Beteiligungsangebote im Bereich Games Fonds finden Sie in unserer Fondsübersicht.
Games Fund V Dynamic
Initiator BVT
Fondssegment Games Fonds
Fondsobjekte Entwicklung, Lizenzierung und Vermarktung von PC- und Konsolenspielen
Prognostizierte Ausschüttungen
ansteigend von… auf…
150,39 % insgesamt
Laufzeit 5 Jahre
Emissionsjahr 2009

Porträt

Fondskonzeption

Die Anleger beteiligen sich über einen Treuhänder an der BVT Games Fund V Dynamic GmbH & Co. KG (Emittent/Fondsgesellschaft). Die Fondsgesellschaft bietet unternehmerisch orientierten Anlegern die Möglichkeit, sich an Erwerb, Entwicklung, Lizenzierung und internationaler Vermarktung von elektronischen Games zu beteiligen.

Abhängig vom Fondsvolumen ist die Realisierung von mehreren verschiedenen Games-Projekten geplant. Die konkreten Investitionsentscheidungen werden von der Geschäftsführung der Fondsgesellschaft nach Maßgabe der gesellschaftsvertraglich festgelegten Investitionskriterien und in Abhängigkeit des Fondsvolumens getroffen.

Die Dauer der Fondsgesellschaft ist befristet. Sie endet mit Ablauf des vierten Kalenderjahres nach Fondsschließung und kann durch Entscheidung der Komplementärin um bis zu ein Jahr verlängert werden.


Beteiligungsobjekte des BVT Games Fund V Dynamic

Die Games-Projekte der Fondsgesellschaft müssen folgende Anforderungen erfüllen:

  • Die Games-Projekte sollen bevorzugt auf international bekannten Games-, Spiele-, Buch-, Film- und TV-Lizenzen etc. basieren; die Games bzw. Games-Pakete sollen international verwertbar sein.
  • Für jedes Games-Projekt mit Fertigstellungsrisiko und einem Games-Budget von mehr als EUR 1 Mio. wird die Fertigstellung durch den noch abzuschließenden Completion Bond eines Versicherers abgesichert oder eine noch abzuschließende werthaltige Zusage vereinbart, welche die Rückzahlung des von der Gesellschaft geleisteten Games-Budgets im Falle des Projektabbruchs sichert.
  • Hinsichtlich der Auswertung sollen die kalkulierten Games-Budgets aller zu realisierenden Games-Projekte durch noch abzuschließende Garantien renommierter Publisher, Distributoren, Banken, Versicherungen, Handelskonzerne oder noch abzuschließende vergleichbar werthaltige Garantien so gesichert sein, dass im Durchschnitt aller produzierten oder lizenzierten Games mindestens eine Absicherung von 70% des durch die Gesellschaft investierten Games-Budgets sichergestellt ist. Maßgeblicher Zeitraum für die Ermittlung der durchschnittlichen Absicherung ist die Fondslaufzeit. Einzelfälle, wie im letzten Punkt aufgeführt, bleiben bei der Ermittlung ebenso unberücksichtigt, wie mögliche Währungseffekte. Unter Games-Budgets sind die an die Produzenten bzw. Developer (Entwickler) zu bezahlenden Kosten für die Fertigstellung des jeweiligen Games zu verstehen. Die Games-Budgets der Erstinvestition umfassen prognosegemäß 77,6% des Eigenkapitals (exklusive Agio) und beinhalten keine Versicherungs-, Produktionsdienstleistungs- u./o. Beratungsgebühren.
  • Rückflüsse aus Games-Projekten können bis zur Höhe der jeweiligen Erstinvestitionskosten reinvestiert werden. Darüber hinausgehende Rückflüsse aus dem jeweiligen Games-Projekt werden, freie Liquidität vorausgesetzt, ausgeschüttet.
  • Abweichungen von den beschriebenen Absicherungen der Produktion und der Auswertung der Games-Projekte sind nur in Einzelfällen möglich. In diesem Fall müssen mindestens zwei schriftliche Beurteilungen (vorrangig durch Fachbeiratsmitglieder) vorliegen, die im Fall von Punkt zwei ein unterdurchschnittliches Produktionsrisiko bzw. im Fall von Punkt drei eine besondere wirtschaftliche Erfolgschance bescheinigen. Hinsichtlich der Auswertung soll dann jedoch mindestens eine Absicherung von 50% des durch die Gesellschaft investierten Games-Budgets sichergestellt sein.


Ausschüttungen des BVT Games Fund V Dynamic


Der Ausschüttungsverlauf ist im Voraus nicht genau zu kalkulieren. Wie schnell und in welcher Höhe Ausschüttungen an die Anleger erfolgen, hängt neben dem Erfolg der Games auch davon ab, ob und in welcher Höhe Reinvestitionen in neue Games-Projekte getätigt werden.

Rückflüsse aus Games-Projekten können bis zur Höhe der jeweiligen Erstinvestitionskosten reinvestiert werden. Darüber hinausgehende Liquiditätsüberschüsse werden ausgeschüttet.

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